• 使用移动友好度测试工具再次检查网站页面,了解页面在Google搜索中的显示情况。
  • 阅读AdSense跨屏实施指南,了解网站用户和收入的增长情况。
  • 根据移动搜索引擎优化指南让网站出现在搜索结果当中。
发表者:AdSense小组

近日,我们已宣布将会把针对移动用户的友好度列入Google搜索中的搜索排名的评价标准。这一变化涵盖了全世界通过任何一种语言进行的搜索,同时也会对Google搜索的结果带来十分重大的影响。您的网站是否做好了迎接这一变化的准备呢?请阅读以下常见问题,希望能够为您带来帮助。

如何检测网站的移动用户友好度?

您可以通过移动友好度测试工具检查自己的网站。该工具能够帮助您了解您网站上的页面在Google搜索中是如何呈现的。如果您需要了解自己的网站在移动使用方面还存在哪些问题,请登录您的网站管理员工具账户,使用我们的移动使用报告。

如何提升网站的移动友好度?

首先请根据移动友好指南将自己的网站设计成针对移动用户友好的网站。如果您需要更多个性化建议,可以参考AdSense多屏幕初学者指南。

如果网站已经具备移动友好特性,还需要采取哪些行动?

如果您的网站已经具备移动友好特性:
  • 使用移动友好度测试工具再次检查网站页面,了解页面在Google搜索中的显示情况。
  • 阅读AdSense跨屏实施指南,了解网站用户和收入的增长情况。
  • 根据移动搜索引擎优化指南让网站出现在搜索结果当中。

如今,实现网站移动化,不但能为用户带来更好的使用体验,还能够为网站增加更多的移动访问量。

作者:Mathieu Perreault, Chrome 工程师,  Zineb Ait Bahajji, 网站趋势分析师

很多网站都借助表单来达成重要目标,例如,如果用户要在购物网站上完成交易或在新网站上注册,都需要填写表单。对于许多用户来说,在线表单意味着在不同的网站上重复输入常用信息,例如姓名、电子邮件地址、电话号码或地址。输入这些信息不仅非常烦人,而且容易出错,这会导致很多用户中途放弃。现在,用户更多地使用移动设备(而不是笔记本电脑或台式机)浏览互联网,因此您设计的表单填写起来轻松快捷至关重要!三年前,我们宣布在 Chrome 中开始支持新的“自动填充”属性,以便使表单填写过程变得更加快捷、简单、智能。现在,Chrome 完全支持表单字段的“自动填充”属性,这符合当前的 WHATWG HTML 标准。得益于此,网站站长和网站开发者无需更改界面或后端,即可为输入元素字段添加表示常用数据类型(例如“姓名”或“街道地址”)的标记。通过为网站上的表单添加旨在实现自动填充的标记,许多网站站长都获得了更高的表单完整填写率。

以下代码示范了如何为表单中的电子邮件地址字段添加旨在实现自动填充的标记(如需完整的示例表单,请点击此处):
帮助用户填写在线表单
帮助用户填写在线表单

使网站便于用户在移动设备上浏览至关重要。我们希望日后有越来越多的表单使用“自动填充”属性标记。如需更多信息,您可以参阅我们在“Web 基本法则”中提供的标记和名称输入规范。和往常一样,如果您有任何疑问,请在我们的网站站长帮助论坛中发帖咨询。


希望每一位开发者抓住全球发展的机会,Google期待通过Android 和Google Play平台帮助更多开发者在全球拓展业务并获得成功。
发表者:Google中国公关部

4月24日,全球移动游戏大会(GMGC)在北京举行,Google Play亚太区工程副总裁Chris Yerga出席并做了主题演讲,他介绍了Android的发展现状、Google Play为开发者提供的全球市场机会,期待更多中国开发者可以在全球平台上获得成长和发展。


Android:一个真正的全球化生态系统

假如你是个Android开发者,想象一下你潜在的市场有多大?据Chris介绍,全球有78%的智能手机和62%的平板电脑运行的是Android系统。目前Android的活跃设备超过10亿部,每天有超过150万部Android设备被激活。在移动互联网市场日益成熟的今天,Android已经连续六年大幅增长,并将会继续高速成长。Android系统正在用其全球化的平台发挥着影响力,为全球几十亿用户提供健康安全的操作系统。

搭载Android系统的平台也正在不断丰富,Android Wear, Android TV, Android Auto等可以让开发者将应用发布在穿戴设备、电视,甚至汽车上为用户带来更多新奇的体验。Chris还介绍了Google Cardboard ,它可以让开发者将应用带至虚拟现实领域。《世界2》是首个中国开发者在Android TV上发布的应用程序。Google希望能有越来越多的中国开发者将应用程序扩展到更多Android平台上。

Google Play:应用程序下载量累积超过500亿次

随着Android平台的发展,Google Play也逐渐成长壮大。目前开发者可同时向超过190个国家分发自己的应用,其中的应用程序下载累积已超过500亿次。Google Play不仅为开发者提供了全球推广的平台,也为他们带来了实际的收益。2014年全年,Google向开发者分成超过70亿美金。

Google Play一直致力于为开发者提供更多机会来帮助其拓展业务,去年11月,作为不断完善的一部分,Google宣布中国开发者可以直接通过Google Play将付费应用程序向130个国家进行发布,所得收入将直接汇入中国本地银行账户,此举让应用程序的销售方式和路径变得更加方便快捷。目前,中国大陆已有数千开发者在本地向Google Play提交应用,他们的应用每天安装量达上百万。
Google Play Games:成长最快的移动游戏网络

Google在2013年5月推出Google Play Games,仅2014上半年,新增用户超1亿,使它成为成长速度最快的移动游戏网络。同时,Google Play的游戏服务也为开发者提供了很多支持,为游戏增加极具吸引力的社交功能和多人游戏功能。目前Android的活跃设备超过10亿部,75%的Android用户在玩游戏,如此庞大的用户群也为游戏开发者触及全球,获得商业上的成功提供了强有力保障。

“在中国也有很多开发者在Google Play的平台上获得了成功”,Chris介绍说,作为定位于全球市场的中国游戏开发公司,智明星通和Tap4Fun旗下游戏自登陆Google Play,在营收上获得了大幅度的增长。通过Google的服务如YouTube,Google AdMob,Google Play Game Services等多种渠道推广,目前智明星通旗下游戏《Clash of Kings》在美国、俄罗斯、英国等国及台湾和香港等地榜单中名列前茅。而Tap4Fun CEO 徐子瞻称,该公司目前 60%的营收来自于Google Play,2014年该公司在Google Play上的收入同比增长150%。“Google Play提供的Beta测试功能,更短的审核周期和巨大的用户规模使其在激烈的市场竞争中可以更快速地迭代产品”。

希望每一位开发者抓住全球发展的机会,Google期待通过Android 和Google Play平台帮助更多开发者在全球拓展业务并获得成功。







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发布者:Google中国公关部

在这个万物互联的时代,品牌广告主开始积极地思考如何实时地、迅速地响应和满足受众的个性化诉求。今天,在“Digital 360 China”峰会的程序化购买高级研讨会上,Google中国大客户部销售副总裁陈建豪与可口可乐大中华区市场总监张天博士、苏宁运营总部市场管理中心媒介中心副总监唐春华、Google大中华区程序化买方事务总经理郭志明等在场嘉宾,共同探讨了“程序化”思维以及如何通过程序化的广告投放方式让品牌与受众进行精准的品牌沟通。

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陈建豪表示:“基于技术与数据洞察的程序化广告投放方式,使品牌广告主在恰当的时间将最相关的信息传递给正确的受众。运用程序化的思维思考,意味着品牌营销可以变得更精准,更高效。” 可口可乐大中华区市场总监张天博士、苏宁运营总部市场管理中心媒介中心副总监唐春华也分享了他们在数据洞察上的做法——整合线上线下的数据,对用户行为进行采集和分析,做到更精准的投放。

当前,全球市场54%的数字展示广告购买已经采用程序化的方式进行。相比全球市场,虽然中国市场的程序化购买交易仅占数字展示广告购买的28%,但在未来三年,中国市场程序化投放的综合增长率将超过全球市场增长率的2倍。由此可见,中国程序化购买市场潜力巨大且增速显著。

Google一直致力于对搜索功能的不断革新,从而使用户可以随时随地获得所需信息。许多广告主发现将广告呈现在搜索结果旁是一个快速达到营销目标的好方法。 而搜索广告是基于程序化的,Google希望把搜索广告程序化所带有的透明度与高效率也同样带到展示广告世界。郭志明提到,随着程序化技术的逐渐成熟,展示广告的投放精准度将不断提升。程序化购买将会被品牌广告主广泛接纳,它将给广告行业的未来带来巨大变革。

发表者:Sven Tresp,项目经理,街景团队


发表者:Sven Tresp,项目经理,街景团队

作为全世界最大的谜团之一,尼斯湖水怪超出了人们日常生活中所能接触的,它是否存在依然无法确定。有关尼斯湖水怪,既有人声称确实看到了,也有人为设计的恶作剧;既有人相信水怪的存在,也有人坚持水怪不存在;有人认为尼斯湖水怪是旅游炒作,有人觉得是民族主义情绪的体现,还有人认为根本是为刺杀而策划的阴谋。其实,尼斯湖水怪存在于人们口口相传的故事当中。而不管您是否相信水怪的存在,大多数人对于这个谜一般的生物都抱有一种浪漫主义情结,相关的传说,再加上尼斯湖的水深,都强化了尼斯湖水怪的谜团。水怪被人们亲切地称为尼西,她生活在民间传说当中,在孩子们的想象中翩翩起舞,并逐渐融入了我们的社会以及教育当中,甚至于许多流行音乐、流行文化和通俗小说都从中获得过灵感。

1934年,外科医生的照片首次公布,尼斯湖神秘水域的怪物就此为世人所知。这张照片是尼斯湖历史上最具代表性的照片——同时也有可能成为本年代最复杂的一场骗局。而今天,为了纪念照片的公布,Google将通过Google地图为您呈现尼斯湖的360度街景图片,帮助您开启寻找尼西之旅。

 苏格兰,尼斯湖 
穿过尼斯淡水湖的湖面,除了周围美丽的风景外,可以看到水中的煤炭颗粒让水面显得颜色很深。接下来,就让尼斯湖开启您的想象力,湖面上的涟漪,变幻不定的光线,周遭树木的倒影,将一道为您再现尼西的传说。尼斯湖Morar计划的领袖Adrian Shine1973年以来就在苏格兰高地从事搜索尼斯湖水怪的实地考察工作,而且他也曾参加了大量Google街景尼斯湖系列的开发工作。作为真正的尼斯湖专家,Shine记录了1000多处水怪目击地点,并且就为什么人们声称看到了尼斯湖水怪这一苏格兰神秘生物给出了科学的解释。


尼斯湖由不同水系组成,南侧为Oich河,北侧是Bona Narrows湖,西南边则是23英里的Inverness湖。尽管不论面积和深度都不能算是苏格兰最大的湖,但尼斯湖的存水量确实是苏格兰第一,其淡水储量超过英格兰和威尔士两地所有湖的总量。此外,尼斯湖水深接近800英尺,水下世界可说是五光十色,而这也为水怪的传说增加了依据。

尼斯湖水下

为了让您领略尼斯湖的水下景象,来自Catlin海景调查的合作伙伴潜入水下,沿途收集了大量图片。您可以想象一下,尼西就是在这种充满煤炭颗粒的深色湖水中栖息着,等待合适的时机浮出水面,享受苏格兰的阳光。

Catlin海景调查的潜水员收集尼斯湖水下图片

不论您是否相信尼斯湖水怪的存在,尼西的传说都将继续存在——即使到了数字时代也不例外。目前网络上有关尼斯湖的搜索比英国其它知名事物(如白金汉宫和峰区)都要多。我们通过Google图标上的涂鸦庆祝尼斯湖水怪照片公布纪念日,同时也希望您能够通过Google地图街景观赏到苏格兰高地充满历史气息的美景图片。




今天是第46个世界地球日,Google发布动态Doodle,各种植物和动物围绕着一直转动的地球,让这个星球充满生机与活力。Google还推出了一个有趣的测验,点击今天的Doodle,回答几个问题,就可以发现哪种动物最接近你的个性。让我们爱护动物,保护环境,共同关爱地球!

发表者:Google中国公关部

以“新常态、新机遇、新动力”为主题的第九届中国(河南)国际投资洽谈会于本月20日在郑州正式开幕。Google大中华区总裁石博盟(Scott Beaumont)作为数字营销领域商业领袖在2015中国(河南)电子商务发展高层论坛上发表了主题为“掌握机遇,拓展全球”的主题演讲,讲述了互联网对于企业拓展国际业务的重要意义,展示了Google助力企业在国际数字营销大潮中把握机遇、成功获益的切实努力与投入。同时,他还表示Google将长期致力于通过积极的分享前瞻性的数字营销理念和坚实的行动来帮助中国企业全方位把握互联网机会、赢得国内外市场,从而推动中国跨境电商的整体成长

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Google大中华区总裁石博盟Scott Beaumont在河南省投洽会电子商务高层论坛发表演讲

石博盟指出:互联网时代,消费者正在不断通过互联网及移动平台探索新产品;企业通过互联网开拓国际市场及管理销售的成本更为可控。世界正向全球互联演变,这使得全球的商业将在更为平等的市场上竞争,因而拓展国际市场在互联网时代也不再只是大公司的专利,更逐渐成为中小企业的机遇。

在这样的时代背景下,Google作为全球互联网行业的先行者,坚持为中国的企业提供前沿的数字营销理念、创新的科技,以及全方位的数字营销解决方案和服务,进而实现帮助企业精准定位国际市场,集合行为的品牌探索并透过精准营销策略切实获益的实际目标。Google更借助帮助合作伙伴建立AdWords体验中心和组织培训活动等一系列具体的举措,促使越来越多的企业踏上发展跨境外贸电子商务的成功之路,切实助力中国跨境电商的成长。

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悉知AdWords体验中心-视频广告演示

对此,石博盟表示Google有信心帮助中国更多跨境电商通过互联网进军全球市场,真正缩短企业与国际市场的距离;同时也希望通过在河南省的成功试点来带动中国更多区域企业做出数字化变革。

最后石博盟还与到场嘉宾分享了河南省两家企业通过Google全方位数字营销方案及服务短期内在国际市场取得的成绩:龙昌集团自2014年9月Google AdWords产品上线以来,出口总额已达到采用原有B2B平台的五倍之多,投资回报率也从原有的5倍提升到50倍;而郑州科慧科技股份有限公司的出口总额从2014年10月27日Google AdWords产品上线至今更是从20万上涨到600万元。这些河南本土企业的成绩单直观的印证了在正确选择营销方式的基础上,中国企业在国际贸易市场所具有的巨大潜力。

Jerry Dischler:产品管理副经理,AdWords
  • 截止至2014年年底,我们已经实现了所有YouTube广告的HTTPS化。
  • 我们已经开始对Google.com上的搜索广告进行HTTPS加密处理,并且还准备将这一做法推广至Google所有的搜索广告。
  • 2015年6月30日以前,使用AdSense、AdMob以及DoubleClick产品的移动、视频及桌面广告发布商所发布的广告将基本实现HTTPS加密处理。
  • 同样是在2015年6月30日以前,所有使用AdWords、DoubleClick等Google购买平台的广告主都将可以向支持HTTPS的分类中提交HTTPS加密广告,到2015年年底,我们将只接受HTTPS加密广告。
发表者:Neal Mohan,产品管理副经理,展示广告与视频
Jerry Dischler:产品管理副经理,AdWords

自2008年起,我们便一直致力于实现令所有Google提供的服务均默认使用HTTPS加密技术。这一目标的意义在于,人们所使用的搜索、Gmail邮件、YouTube以及网盘等产品都将自动通过加密的方式与Google进行连接。除了我们自己的产品,我们还大力推广“处处皆加密(HTTPS Everywhere)”的理念来鼓励网站管理员预防和修复自身网站的安全漏洞,并且将是否使用HTTPS加密技术纳入了Google搜索排名的标准当中。

今年,我们正计划将“处处皆加密”标准引入广告产品,来帮助所有广告主及发布商合作伙伴。以下为正在制定当中的一些计划:

  • 截止至2014年年底,我们已经实现了所有YouTube广告的HTTPS化。
  • 我们已经开始对Google.com上的搜索广告进行HTTPS加密处理,并且还准备将这一做法推广至Google所有的搜索广告。
  • 2015年6月30日以前,使用AdSense、AdMob以及DoubleClick产品的移动、视频及桌面广告发布商所发布的广告将基本实现HTTPS加密处理。
  • 同样是在2015年6月30日以前,所有使用AdWords、DoubleClick等Google购买平台的广告主都将可以向支持HTTPS的分类中提交HTTPS加密广告,到2015年年底,我们将只接受HTTPS加密广告。

我们为实现广告“处处皆加密”的目标所付出的努力,以及我们在其它广告领域所采取的行动,将为用户提供更优质的在线广告体验,完成这些改进后,我们的广告系统距离全面保证用户安全的目标就更近了一步。







今天我们所发布的更新,归根结底都是为了让虚拟现实技术变得更好。加入我们,一起创造快乐吧!
发表者:Andrew Nartker,Google Cardboard产品经理

和个人相比,集体的力量才是无穷的。也正因为如此,我们刚开始就将Google Cardboard设计成开源的。此外,我们还一直致力于为制造商和开发人员提供增强虚拟现实的工具。我们希望依靠集体的力量让虚拟现实技术(VR)变得更好,同时源源不断地为我们提供灵感。

例如,最开始不过由纸壳、尼龙扣和镜片组合起来的这个小玩意儿如今已经成为了世界各地玩具展会艺术表演以及电影节上不可或缺的一部分。Google Play上和Cardboard有关的应用软件已经有数百款之多,其中包括试驾宇宙过山车爬山等等。不仅如此,人们至今还在不断想出各种将VR应用于日常生活的创意——比如校园之旅求婚假日计划等都是其中的代表作品。

当我们第一次将Cardboard同智能手机组合在一起时,我们的梦想终于实现了:任何人都可以进行虚拟体验了。而在那之后不到一年,各种虚拟设备和应用软件更是层出不穷。但为了让这股创意大潮维持下去,我们还需要在兼容性上加大投入。因此,今天,我们推出了一个新的项目,“Works with Google Cardboard”。

这个项目的核心在于能够令任何一款Cardboard同任意一个应用实现兼容。而由此带来的,将是更加优质的VR体验。


对制作者来说:这是一款兼容工具,是一种认证标识

如今Cardboard所使用的材料可以说是五花八门——塑料、木头、金属,甚至于还有装Pizza的盒子。而这其中的问题在于不同的纸盒镜片和尺寸不同,应用软件必须获取这些信息才能够给用户带来最佳的虚拟现实体验。因此,今天我们发布的这个项目中就包含了能够自动根据Cardboard特点对应用软件进行设定。

对制作方来说,所要做的就是定义Cardboard的关键参数(如焦距、输入类型、插入相位延迟等等),然后生成二维码,贴在设备上。当用户通过Google Cardboard应用软件扫描此二维码时,应用程序生成的虚拟体验就会根据设备情况进行优化,一切,就是这么简单。

从今天起,制作者们还可以申请程序认证标识。有了认证标识,潜在用户只要一看就可以知道这台虚拟装置能够同Cardboard应用软件及游戏实现良好兼容。要申请认证标识,请点击Cardboard网站



对开发者来说:设计指导原则和软件开发工具包的更新
不论您是第一次尝试制作VR应用软件,还是已经完成过不少作品,要实现逼真的虚拟体验,首先都要回答一系列有关设计的问题,“怎样在开始时对用户进行引导?”或者“虚拟现实中的菜单是什么样的?”


自发布Cardboard的那天开始,我们便一直在为这些问题寻找答案,而如今,我们愿意同开发者们分享一些心得体会。我们的新设计指导原则注重整体使用性以及常见VR挑战,所以我们希望您能够有所了解,然后提出您的想法。

当然,我们也希望能够让开发者们可以更加容易地设计和制作优质应用软件。因此,今天我们还更新了Android和Unity系统的Cardboard开发工具包——其中就包括了改进后的头部捕捉以及漂移校正功能。另外,新的软件开发工具包均支持Google Cardboard设计者程序,这就是说,您所开发的应用软件都能沟通拥有证明标记的设备实现良好兼容。

对用户来说:应用软件+设备=更多的选择

如今Cardboard应用软件的数量已经从数十扩展为数百,因此我们也在不断的增加Google Play上收录的应用数量,以帮助用户更快地找到高质量应用软件。新增加的类别包括音乐&视频、游戏以及体验,不论您是喜欢小行星射击游戏,还是要重温周六夜现场40周年纪念特别节目,Google Play都为您准备了多种不同的选择。


今天我们发布的Works with Google Cardboard设计者还可以帮助用户在各种Cardboard设备,获得一致的VR体验。找到最适合自己的设备,启动最喜欢的应用软件,开始享受吧。

对未来来说:Thrive Audio和Tilt Brush加入Google家族

今天,大多数虚拟现实体验还是以视觉为主,但事实上听觉体验也同样重要。正因为如此,我们欢迎拥有强大声重发系统技术的Thrive Audio的加入。有了他们的帮助,我们将有能力在虚拟现实中加入逼真的音响效果。

除此之外,我们还有幸邀请到了Tilt Brush团队加入我们。Tilt Brush凭借其创新性的3D绘图技术,赢得了去年的最佳图形界面奖。我们十分期待他们在加入Google团队后,能够帮助我们制作更出色的虚拟现实应用软件。

今天我们所发布的更新,归根结底都是为了让虚拟现实技术变得更好。加入我们,一起创造快乐吧!















我们希望长期收益框架能够为您在提升网站访问量和增加收益方面带来帮助。
发表者:Adam Coelho,用户体验战略师


我们了解到,世界各地的发布商都在想办法提升自己网站的访问量,增加收益。而为了帮助发布商实现这两个目标,我们将向他们推出AdSense广告优化专家经常用得到的一种工具——长期收益框架。


长期收益框架是一款操作简单,功能强大的框架工具,能够帮助您更好地了解如何通过以下四大途径建设自己的网站。下面,我们将向您介绍一下该如何通过长期收益框架的四大途径对网站进行优化。



首先,最重要的是,要增加网站的收益,您应该注重吸引更多独特用户以及提升已有访问用户的价值。要从已有用户身上赚取更多收益,您可以选择实现每个页面浏览价值的最大化,让用户浏览更多页面,以及提高用户的访问频率。接下来,我们会就每一个方面为您做进一步的详细解释。


1. 用户数量


要增加独特用户数量,您首先要了解网站的访问情况。您可以通过Google分析报告查看访问用户来自哪里,网站的哪些内容吸引的用户最多。掌握以上情况后,您便能够创造出更精彩的内容,吸引用户前来浏览并进行分享。


2. 单页面浏览收益(RPM)


要实现单页面浏览收益值最大化,关键在于两个方面。首先,要将广告置于用户最关注的内容附近,保证用户能够看到广告。第二,为增强网站上广告的竞争力,我们建议您采取以下办法:


文本和图片广告都要有
广告尺寸必须适合网站自身
尽量增加广告的类别
如果您使用DoubleClick for Publishers(DFP),请开启AdSense广告功能,以便同其它广告网络进行竞争


3. 单次访问页面浏览数(访问深度)


为保证访问用户浏览更多页面,在自己的网站上花费更多的时间,您需要清晰表明自己所提供内容的价值。保证用户在访问您的网站时立刻就能够看到所要寻找的信息可以给用户留下良好的第一印象。


另外,您还可以通过向用户展示更多可能令他们感兴趣的内容来增加用户浏览页面的数量。要做到这一点,您可以在页面主要内容的结尾处显示其它相关或热门内容。


4. 用户平均访问量(忠诚度)


建立忠诚的用户基础,关键就是要让用户相信您的网站会定期更新有趣的新内容。而要做到这一点,您可以请用户订阅网站新消息邮件或关注社交媒体频道。

我们希望长期收益框架能够为您在提升网站访问量和增加收益方面带来帮助。



从现在开始,开发者可以通过Google Play Developer Console加入自己的游戏和应用。提交完成后,我们的团队将对每一款应用程序进行审核,以确定其是否符合Designed for Families程序标准。未来几周内,我们还会再增添一些新的途径,帮助开发人员通过Google Play向用户推广专为家庭打造的应用程序——敬请期待。
发表者:Eunice Kim,产品经理,Google Play


如今全世界成千上万的Android开发者为家庭和儿童打造优质服务——他们设计出的各种应用程序和游戏能够帮助用户拓展视野、激发创造力。这些开发者会针对不同年龄段用户订制高质量的内容;从对儿童用户优化操作界面的设计,到开发寓教于乐的互动功能等等。

Google Play希望帮助这个开发者群体创造更大的成功,因此,今天我们推出“Designed for Families”的新项目,该项目能够帮助开发者更好地设计出的适用于家庭的应用程序和游戏。所有加入Designed for Families项目的应用将适用于Google Play即将推出的家庭服务体验,这样不仅能够帮助父母发现适合儿童年龄的优质应用程序,同时也可以在进行选择时拥有更多参考信息。

从现在开始,开发者可以通过Google Play Developer Console加入自己的游戏和应用。提交完成后,我们的团队将对每一款应用程序进行审核,以确定其是否符合Designed for Families程序标准。未来几周内,我们还会再增添一些新的途径,帮助开发人员通过Google Play向用户推广专为家庭打造的应用程序——敬请期待。

快马邮递(Pony Express)是美国近代一项利用快马接力,在加利福尼亚州和密苏里州间传递邮件的系统。快马邮递东起密苏里州,西至加利福尼亚州,全长约2900公里,共设157个驿站,每个骑手一般骑行120至160公里,每隔16至24公里便换马一次。

今天的Doodle依此背景设计了一款HTML5的小游戏,通过键盘控制快马来收集信件、避开障碍物,让用户体验一下这种简单有趣的信息传递方式。


由Android开发者关系部门的Chris Banes 和Nick Butcher发布


Material Design是一套完整的设计理念和模式。它覆盖了视觉、互动、动画设计等范畴,为现如今的多屏设计提供了完整的指导和规范。5.0版本的Android L以及随之更新的支持库,可以帮助您创建基于Material Design的用户界面。下面,我们向大家简单介绍Material Design的重要设计原则和主要元素,以及相关的API和辅助工具,希望可以通过这些技术分享,令您可以更快速地构建基于Material Design的应用程序。

Tangible surfaces 可触摸表面

借鉴了印刷行业的笔和墨的概念,Material Design认为用户界面也可以由许多数字化的笔墨组成。通过物体的表面以及它投射的阴影,视觉上引导用户去观察物体的形状,还有可触摸的区域以及它的运动方式。这些数字化的材料,可以移动、扩展、变形,从而形成各式各样的用户界面。

Print-like Design 印刷式设计

Material利用了经典的印刷式设计,布局变得整洁和简约,从而更好的衬托了内容。大胆的颜色选择,刻意的空白,美观的印刷风格和强烈的格子线条为你创建一种有层次、有意义、有焦点的视觉效果。

Authentic Motion 拟真动画

带有触摸感的物体表面不应该像电影中的跳格剪接一样突然从视野中消失。它们的移动应该帮助引导用户的视觉焦点,建立控件之间的关系以及保持连贯性。Meterials 通过响应触摸事件从而确认用户的交互动作,所有的变化会从你的触点辐射开来。所有的控件动画都应该具备一定的意义,保证友好的用户交互动作,从而帮助用户更好的理解动画的含义。

Adaptive design 可适应性设计

Material 最终的核心概念是创建一种自适应于不同大小以及各种形状设备的设计,从手表到大型TV。自适应设计技术帮助我们实现了在不同的设备中,使用相同的底层系统,但是体现出不同的用户界面。每个用户界面对那个设备来说,都是量身定做的。色彩,图片,层次,空间的相对关系都保持不变。Material Design 系统提供了便利的组件和模式帮你构建一个如此有扩展性的设计。

由Android开发者关系部门的Chris Banes 和Nick Butcher发布

由Android开发者关系部门的Tony Chan,Michael Yeung,Hoi Lam和Kun HU翻译



Material Design是一套完整的设计理念和模式。它覆盖了视觉、互动、动画设计等范畴,为现如今的多屏设计提供了完整的指导和规范。5.0版本的Android L以及随之更新的支持库,可以帮助您创建基于Material Design的用户界面。下面,我们向大家简单介绍Material Design的重要设计原则和主要元素,以及相关的API和辅助工具,希望可以通过这些技术分享,令您可以更快速地构建基于Material Design的应用程序。

Tangible surfaces 可触摸表面

借鉴了印刷行业的笔和墨的概念,Material Design认为用户界面也可以由许多数字化的笔墨组成。通过物体的表面以及它投射的阴影,视觉上引导用户去观察物体的形状,还有可触摸的区域以及它的运动方式。这些数字化的材料,可以移动、扩展、变形,从而形成各式各样的用户界面。

Print-like Design 印刷式设计

Material利用了经典的印刷式设计,布局变得整洁和简约,从而更好的衬托了内容。大胆的颜色选择,刻意的空白,美观的印刷风格和强烈的格子线条为你创建一种有层次、有意义、有焦点的视觉效果。

Authentic Motion 拟真动画

带有触摸感的物体表面不应该像电影中的跳格剪接一样突然从视野中消失。它们的移动应该帮助引导用户的视觉焦点,建立控件之间的关系以及保持连贯性。Meterials 通过响应触摸事件从而确认用户的交互动作,所有的变化会从你的触点辐射开来。所有的控件动画都应该具备一定的意义,保证友好的用户交互动作,从而帮助用户更好的理解动画的含义。

Adaptive design 可适应性设计

Material 最终的核心概念是创建一种自适应于不同大小以及各种形状设备的设计,从手表到大型TV。自适应设计技术帮助我们实现了在不同的设备中,使用相同的底层系统,但是体现出不同的用户界面。每个用户界面对那个设备来说,都是量身定做的。色彩,图片,层次,空间的相对关系都保持不变。Material Design 系统提供了便利的组件和模式帮你构建一个如此有扩展性的设计。


更详细的例子,还请参考详细文章链接




品牌广告主最强烈的需求是希望视频的交互性更强,特别是移动端。为此,我们将引入一种可与TrueView视频广告卡片,这其实是一种新功能,有了它视频广告能带给全球观众更具吸引力、交互性更强的体验。








发表者:Avi Fein,视频AdWords产品经理;JR Futrell, YouTube广告部产品经理;Jim Habig,YouTube广告部产品营销经理

在如今这个随时互联的世界,一天当中会产生几十亿个瞬间——搜索答案、发掘新事物、做出决定或查找娱乐项目。在这样的瞬间,消费者的期望值一般都非常高——希望满足诉求,即时响应。所谓成功的品牌就是在用户寻找的那一瞬间,就能立即提供给他们非常好的服务或体验。


5年前我们上线TrueView广告系统时就非常重视意图和相关性,让用户可以选择观看还是跳过广告。这是一次理念上的革命,我们认为只要广告本身有趣、贴切、有吸引力,观众是会通过YouTube观看广告的。此后,TrueView便取得了长足发展 ,进而将触角延伸到移动领域,其效果更可衡量,并通过广告中的app下载功能加强了交互性。


如今,我们进一步加强了交互性,提供更准确的用户互动数据,将TrueView打造成对品牌来说更行之有效的创新工具。


通过卡片式功能增强交互性
品牌广告主最强烈的需求是希望视频的交互性更强,特别是移动端。为此,我们将引入一种可与TrueView视频广告卡片,这其实是一种新功能,有了它视频广告能带给全球观众更具吸引力、交互性更强的体验。


上个月,这类卡片开始用于YouTube上的视频中,这是以原来的标注功能为基础开发的,能以更美观、更无缝的方式为消费者显示其他视频、播放列表等内容。现在TrueView视频广告系统中也应用了这种卡片,这样您就可以与其他人分享您的品牌资讯、相关视频和播放列表,他们可以通过TrueView视频广告的链接直接访问您的网站。关于怎样在您的视频广告中应用这种卡片,请访问帮助中心


移动端的竖排卡片式面板

桌面端的扩展卡片式面板


跟广告中不规则标注不同的是,这种卡片只适用于移动端,将来有可能还会用于电视机,所以您可以打造一则能通过各种设备观看的广告。这表明无论观众用什么设备观看YouTube上的视频,他们都知道怎样获取视频广告的详细信息。


此外,卡片还提供了一个具备其他功能的平台,可以将TrueView打造成更实用的播放格式。今年,为了满足个别用途的需要,我们推出了专业型卡片,早在去年我们就已经用TrueView来宣传app了。


根据观众的观看行为进行优化
TrueView的基础设计理念是当人们选择观看某一视频时,就表示他们对这个品牌具有更强烈的目的性和兴趣。因此,我们只在有人想观看视频时统计观看次数。现在,随着交互性不断增强,我们还可以更进一步—根据观众的观看行为进行优化。我们除了统计广告的观看次数,还会统计观众点击卡片或其他视频广告作品中其他按钮的次数,我们认为这能明确体现他们对哪些内容感兴趣,并希望参与其中。目前我们已对app宣传广告中的TrueView进行收费,同样,我们也将对这种点击互动行为进行计费。通常,我们只对有记录的观看次数进行收费,同时还将对观看整个广告或点击广告(不会同时收两种费用)的操作行为进行收费。我们将在5月TrueView所有广告中增加这项收费服务。


视频的新点击行为
为了保证用户只为自己有目的性的视频广告点击量付费,我们还改变了视频广告的可点击位置。以前点击播放器的任何位置都会产生一次计费点击;现在只有点击卡片或CTA、视频标头、广告牌或播放器下方的链接才产生一次计费点击。



TrueView一直非常注重用户的选择—我们相信这些新功能将让视频广告更具吸引力。2015年和将来,我们还将持续不断完善TrueView平台!