中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
Google 中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
开发者的全球机遇
2015年4月24日
发表者:Google中国公关部
4月24日,全球移动游戏大会(GMGC)在北京举行,Google Play亚太区工程副总裁Chris Yerga出席并做了主题演讲,他介绍了Android的发展现状、Google Play为开发者提供的全球市场机会,期待更多中国开发者可以在全球平台上获得成长和发展。
Android:一个真正的全球化生态系统
假如你是个Android开发者,想象一下你潜在的市场有多大?据Chris介绍,全球有78%的智能手机和62%的平板电脑运行的是Android系统。目前Android的活跃设备超过10亿部,每天有超过150万部Android设备被激活。在移动互联网市场日益成熟的今天,Android已经连续六年大幅增长,并将会继续高速成长。Android系统正在用其全球化的平台发挥着影响力,为全球几十亿用户提供健康安全的操作系统。
搭载Android系统的平台也正在不断丰富,Android Wear, Android TV, Android Auto等可以让开发者将应用发布在穿戴设备、电视,甚至汽车上为用户带来更多新奇的体验。Chris还介绍了Google Cardboard ,它可以让开发者将应用带至虚拟现实领域。《世界2》是首个中国开发者在Android TV上发布的应用程序。Google希望能有越来越多的中国开发者将应用程序扩展到更多Android平台上。
Google Play:应用程序下载量累积超过500亿次
随着Android平台的发展,Google Play也逐渐成长壮大。目前开发者可同时向超过190个国家分发自己的应用,其中的应用程序下载累积已超过500亿次。Google Play不仅为开发者提供了全球推广的平台,也为他们带来了实际的收益。2014年全年,Google向开发者分成超过70亿美金。
Google Play一直致力于为开发者提供更多机会来帮助其拓展业务,去年11月,作为不断完善的一部分,Google宣布中国开发者可以直接通过Google Play将付费应用程序向130个国家进行发布,所得收入将直接汇入中国本地银行账户,此举让应用程序的销售方式和路径变得更加方便快捷。目前,中国大陆已有数千开发者在本地向Google Play提交应用,他们的应用每天安装量达上百万。
Google Play Games:成长最快的移动游戏网络
Google在2013年5月推出Google Play Games,仅2014上半年,新增用户超1亿,使它成为成长速度最快的移动游戏网络。同时,Google Play的游戏服务也为开发者提供了很多支持,为游戏增加极具吸引力的社交功能和多人游戏功能。目前Android的活跃设备超过10亿部,75%的Android用户在玩游戏,如此庞大的用户群也为游戏开发者触及全球,获得商业上的成功提供了强有力保障。
“在中国也有很多开发者在Google Play的平台上获得了成功”,Chris介绍说,作为定位于全球市场的中国游戏开发公司,智明星通和Tap4Fun旗下游戏自登陆Google Play,在营收上获得了大幅度的增长。通过Google的服务如YouTube,Google AdMob,Google Play Game Services等多种渠道推广,目前智明星通旗下游戏《Clash of Kings》在美国、俄罗斯、英国等国及台湾和香港等地榜单中名列前茅。而Tap4Fun CEO 徐子瞻称,该公司目前 60%的营收来自于Google Play,2014年该公司在Google Play上的收入同比增长150%。“Google Play提供的Beta测试功能,更短的审核周期和巨大的用户规模使其在激烈的市场竞争中可以更快速地迭代产品”。
希望每一位开发者抓住全球发展的机会,Google期待通过Android 和Google Play平台帮助更多开发者在全球拓展业务并获得成功。
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