中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
Google 中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
1000个Chrome实验!我们还在继续......
2015年3月6日
发表者:Valdean Klump,数据艺术小组
2009年,我们启动了
Chrome实验
计划,向人们展示,创意无限的代码编程人员是如何将HTML5以及JavaScript的性能发挥到极致,打造出惊艳、独特的网络体验的。最开始的时候,我们的站点上只有19个实验项目,不过,我们希望这些项目能够成为启发擅长运用开放网络技术的编程人员灵感的源头。自那时起,我们便开始不断收到大量优质的作品。现在,Chrome实验作品的数量达到了一个新的里程碑——1000个。
为庆祝这一具有纪念意义的时刻,我们推出了特别版
Experiment #1000
(第1000个实验),以图像的方式在网站上展示其它999个实验的内容。您可以通过多种不同的方式,如实时代码编辑,以及可选
时间线
标签等,了解这1000个实验的具体情况。例如,当您点击WebGL标签时,您就可以理解这项技术在2011年被纳入Chrome浏览器之后是如何受到如此热捧的。
1000个Chrome实验
同第1000个实验一同发布的,还有重新设计的ChromeExperiments.com网站界面。新界面对于移动用户更加友好,不论您使用的是哪种手机或平板电脑,或是以怎样的方式拿着手中的设备,都可以顺利浏览网站的内容。如果您使用的是手机,您还可以选择
移动标签
,过滤掉那些和移动设备不兼容的实验内容。
ChromeExperiments.com新界面
回顾之前的一些实验项目,也是别有一番趣味。这其中包括Mr.doob经典的
球池实验
(最初的19个项目之一),Gregg Tavares的第一个
WebGL实验
(足足4000条鱼,这在过去速度一定会比乌龟还慢),Dinahmoe的多人音频玩具
Plink
——这项实验成功将
网络音频应用程序编程接口
和
Node.js
结合在了一起。2012年Google I/O大会上,我们首次发布了移动实验项目,这其中包括AlteredQualia的
多触控玩具
,以及Dominic Szablewski的X-Type。而在那之后,每年都会有新的网络技术问世,这是一段美妙的旅程。
我们在此对所有为Chrome实验网站给予过支持的人表示感谢,向与我们分享自己实验成果的代码编程人员致以最诚挚的谢意。我们期待你们今后拿出更加精彩的作品!
追寻英雄足迹,“穿越中土大陆的旅程”
2014年11月19日
发表者:Ellison-Taylor,Chrome产品经理
在《霍比特人》三部曲完结之际,我们也对Chrome 实验“穿越中土大陆的旅程”进行了更新。不论您是霍比特人、术士、还是矮人(当然,也有可能是人类),现在您都可以重温这段史诗般的中土大陆旅程:从《指环王:魔戒再现》中弗拉多的末日火山之旅,到12月17日上映的《霍比特人:五军之战》中比尔博的最后一战,您都可以一一体验。今年的Chrome实验由北方王国和华纳兄弟公司、新线电影公司、以及米高梅电影公司联合开发。
您的冒险旅程将从一幅美丽的土大陆互动式地图上
展开
,地图上包括了《指环王》三部曲以及《霍比特人》三部曲中的全部27个地点,而这些地点您都可以自由前往。另外,今年的地图还大量应用3D动画效果表明了包括比尔博、甘道夫和巴德在内的八位关键人物的剧情路线。
今年的推出的版本是一个全新打造的
对战型游戏
,在这个游戏里,您可以向好友发起挑战,一试自己的身手。对抗游戏体验的构建主要基于最新网络技术的应用,包括WebRTC和
WebGL
。同时,我们还对触控进行了适合笔记本、电话以及平板电脑的优化,保证您不论使用何种设备,都能玩儿得痛快。
您可以通过笔记本电脑、手机或平板电脑访问
goo.gl/TheHobbit
,即可体验!
如果您对学习网络应用开发更有兴趣,那么您可以访问HTML5Rocks.com,了解我们的
技术案例研究
。
Chrome+乐高:搭建积木 随你所爱
2014年1月29日
发表者:Adrian Soghoian,产品营销经理
试想一下:刚刚用乐高积木完成了一件心满意足的作品,爽快地将它们推倒在地板上,之后还有一整天的时间可以尽情地随意搭建创作。能够通过一系列的彩色积木将自己的创意想法搭建出来,这是多么的奇妙而不可思议!
当然,在我们看来,乐高积木内饱含的自由创意不应该局限于塑料拼块——这也是
Build with Chrome
背后所蕴藏的理念,在这一理念的推动下,Chrome和乐高集团联手,利用
WebGL
3D图形技术将这些五彩缤纷的积木块搬到了网上。这最初是由我们澳大利亚的一支团队创建的一个实验项目,现在我们向全世界推广这个项目,这样您就可以将您的创作发布到世界的各个角落。
为了让您能够更加轻松地打造和探索乐高创作的数字世界,我们增加了一些新功能选项。准备开始之前,可以用
Google+
的账号登陆,方便您查看社交圈里其他人已经完成的创作。借助一个全新的分类系统,您还可以对已经完成的积木作品按照特定的结构类型进行分类和筛选。
如果要锻炼您的建造技术,并为即将来临的“
The LEGO MOVIE
”做好准备,您可以去建筑学院探索一番,那里有一系列的简短教程和挑战项目。
如果您感觉创作时使用双手要比鼠标更加自然,那么您可以使用手机或平板电脑等高分辨率设备的触屏功能,通过支持WebGL的Android版Chrome来进行创作。
作为乐高的铁杆粉丝,我们将会十分欣喜地期待看你们将为这个全新的世界带来什么样的新奇创意。欢迎大家在
Google+
上分享您的创作,我们将会挑选最具创意的作品与大家分享。
在Chrome上征服孤山
2014年1月8日
发表者:Adrian Soghoian,产品营销经理
《霍比特人》讲述了一群小矮人试图从喷火恶龙史矛革(Smaug)手中夺回被占领的孤山矮人王国Erebor的故事。虽然小矮人重夺王国之路充满了危险,但借助Google
几周前发布
的Chrome实验
“穿越中土大陆的旅程”
,您只需点击鼠标,即可感受由华纳兄弟影业公司、新线电影公司和米高梅影业公司(MGM)共同打造的Erebor之旅。
现在,您可以使用自己的台式电脑、智能手机或平板电脑,跟随矮人们的足迹前往
Erebor
,试着
用智谋打败史矛革
。但是首先拜访一下居住在
Thranduil'Hall
和
Lake-town
附近的人,或许是比较明智的选择,您可以在Chrome实验中进入这里,在对付强大的巨龙时您可能需要他们的帮助。
相比于屠龙,对web开发有着更大兴趣的那些人,可以查阅对“穿越中土大陆的旅程”进行的
第二个技术案例研究
(第一个技术案例研究现
已发布于HTML5 Rocks网站
)。此外,您还可以观看
North Kingdom
的一段环聊记录,正是这支由设计师和黑客专家组成的团队打造出了这个技术王国。
多屏随时随地体验霍比特人、小矮人和巨龙
2013年11月21日
发表者:
Christos Apartoglou
,产品营销经理
&
业余屠龙者
不需要与巫师为伍,也能尽情分享中央大陆的冒险旅程了!
——
您只要在笔记本电脑,手机或平板上打开Chrome浏览器,登录
goo.gl/TheHobbit
,
体验最新的Chrome实验
—
“
穿越中央大陆的旅程
”。
“穿越中央大陆的旅程”灵感来自于即将上映的电影《
霍比特人
2
:史矛革荒漠
》,利用一系列的现代网页技术,将电影三部曲中的地点和人物栩栩如生地展现在您面前。此项目由
North Kingdom
和华纳电影公司、新线电影公司和米高梅电影公司合作开发。
您的冒险从美丽的中央大陆互动地图
开始
。放大地图,并探索巨魔森林、瑞文戴尔和多尔戈多(未来几周会上线更多的地点)。点击每个地点就可以了解它的历史,遇见居住在那里的人物,或是更进一步探险,在独特的生存挑战中测试您的聪明才智。
“穿越中央大陆的旅”逼真的三维图像采用
CSS3
和
WebGL
打建而成,您可能在之前的
Chrome实验
中对其有所了解。不过,由于配备高端显卡的设备
在
Chrome for Android
中支持
WebGL
,“穿越中央大陆的旅程”首次得以将绚丽的
3D
体验带到移动设备上的
Chrome实验中
。
丰富的音频效果和声音控制由
Web Audio API
提供,现在
Chrome for Android
和
Chrome
浏览器(
iPhone
版和
iPad
版)都可支持
Web Audio API
。尽管
iOS
不支持
WebGL
,
Chrome
浏览器用户仍可在
iPhone
和
iPads
上体验大多数“穿越中央大陆的旅程”的效果。越来越多的设备开始支持现代网页技术,我们非常期待看到开发者能够制造出更多丰富的体验内容。
只要
点击鼠标
就可以开始冒险了。要小心巨魔噢!
Just a Reflektor:与Arcade Fire乐队的一次虚拟投影
2013年9月11日
发表者:Aaron Koblin,Google创意实验室
自2008年Chrome浏览器发布以来,我们一直在
尝试
各种新方式来利用3D图像和让人身临其境的音效等在网络上讲故事。在过去的几年中,移动网络也向前大步迈进,因此,我们想要探索利用
Chrome浏览器(移动版)
的最新技术能够实现哪些新型交互手段。
“
Just A Reflektor
”是由文森特·莫里赛特(Vincent Morisset)导演的一部互动式电影,配以
Arcade Fire
乐队的最新作曲。在这部电影里,您可以将移动设备举到电脑摄像头前,以此在您的电脑屏幕上制作一个虚拟投影。这样以来,您就可以控制本次体验的所有视觉效果——不是通过在屏幕上移动鼠标,而是在您周围的实体空间内通过移动您的手机或平板电脑来实现。
电影的女主角,Axelle,将通过与您的移动设备同步移动的聚光灯展示出来。
在后面的场景中,流畅的效果和时间延迟将为您打造出一个视频拼图。
大约四分钟成片,将“reflektor”转向Axelle。
若要深入探索影片中所使用的效果,请访问
技术页面(technology page)
,在那里您可以调整多项视觉设置并且使用强大的编辑器创建属于您自己的效果。您也可以观看幕后视频,了解电影是如何制作的。电影和技术页面的代码都是开源的,因此有创意的程序员可以下载代码并亲自体验。
技术页面让您能够使用电影中的镜头创建、编辑并分享属于您自己的视觉效果。
我们希望这个项目能够激发更多的电影制作人和视觉艺术家体验Chrome浏览器的最新功能。对于其他人,我们希望“
Just A Reflektor
”能为其带来一种全新的、令人兴奋的方式来与网络进行交互体验。
通过现代网络参与历史时刻
2013年8月28日
发表者:Max Heinritz, 助理产品经理
近50年前,马丁·路德·金博士在林肯纪念堂前的台阶上发表了激动人心的演讲:《我有一个梦想》。今天,我们与您分享一种全新的方式来通过网络体验参与到这一具有历史意义的时刻之中。
这一体验被称为“
华盛顿大游行(March on Washington)
”,通过聆听金博士演讲的原版录音同时观看让您身临其境的影像, 邀请您重温那一时刻。
网络最强大的能力之一在于它能够以全新的方式将世界各地的人连接起来。在“华盛顿大游行(March on Washington)”中,您可以录下自己背诵金博士演讲时的录音,以此来参与到这一具有历史意义的事件中,之后您可以播放其他参与者的录音,将其作为来源于大众的叙事声音,聆听世界各地人们对这一永恒演讲的反复传颂。
现代网络能够给人们带来类似“华盛顿大游行(March on Washington)”的新体验,这种体验以全新而强大的方式将人与历史连系起来,对此我们感到十分激动。在笔记本电脑、手机或平板电脑上登陆
wearestillmarching.com
网站来体验一下吧!
与您的朋友面对面,对战撞撞乐
2013年6月14日
发表者: Clem Wright,创意实验室
过去,我和我的朋友们一直都是玩儿电子游戏的,那时我们挤在同一个沙发上,激情四射地争论着我们将如何一步一步地把对方打败。而如今,我们都已是天各一方,想要在赢得游戏后,当着对方的面一边跳一边大叫“噢耶!”,这变得越来越难了。试试我们新推出的游戏:
撞撞乐
。
撞撞乐
是一款支持与朋友面对面对战的电子游戏。该游戏属于
Chrome实验
的项目之一,应用了开放网络技术
WebRTC
,使得玩家在无需安装任何插件的前提下就可以通过浏览器进行视频通话。这意味着,不论大家身在何处,只要分享链接,就可以简单而又快捷地与朋友们对战撞撞乐。
要想在撞撞乐中获胜,您需要做的就是将立方体狠狠击向对方的屏幕,集中三次后,对方的屏幕就会爆炸。每升到一个新等级,护盾、障碍和引力场都会放生变化,另外您还可以解锁各种提升能力的道具,如火球、激光、多球、镜面控制、防弹护盾、大雾、鬼魂球、定时炸弹、不同大小的木柄、额外生命以及死亡球等等——只不过,您应该是希望能够避开死亡球的。如果您没有朋友在线,您也可以不限次数地与Bob熊对战,看看自己能达到什么等级。
撞撞乐的图像效果由
WebGL
和
CSS 3D
技术呈现,自定义音轨的变化效果则依靠
Web Audio
。而实现了双人游戏的WebRTC技术如今不但支持台式机和OS系统Chrome浏览器,同时还将在今年晚些时候推出移动版。此外,您还可以在手机或平板机上与Bob熊对战Cube Slam。如果您想了解更多相关信息,请查看我们的
技术页面
、
Chromium博客
。
跨平台竞技,多屏幕的游戏体验
2013年5月29日
发表者:Lain Tait,创意总监兼速度高手
我们每天有大量时间都花在手机和平板电脑上。而且,生活本就应该是工作娱乐两不误,因此,我们创作了两个新的
Chrome实验
——“
滚球
”以及“
竞速者
”——这样,在安装了Chrome浏览器的手机、平板或电脑上,您就可以与他人一起游戏。
“
滚球
”是一款经典的浏览器滚球游戏,在手机、台式机或笔记本上都可以进行。通过手机上的Chrome浏览器,只需在瞄准后轻抖手腕即可将球投出,而在电脑上,Chrome浏览器还能够为您呈现游戏赛道的3D效果。
玩“
竞速者
”游戏,您可以将手机平行放置,在各个屏幕间平行构建多达五条轨道车赛道。只需触摸屏幕,赛车就会飞速前进,穿行于各个手机和平板电脑之间,而不再只限于自己手中的设备。通过这款游戏,您可以尝试多人游戏(以及多设备)网络体验可能带来的震撼感觉。
上述两项实验不但应用了最新的网络技术,而且还通过
websockets
功能实现了数据同步化,数据可以随时在设备与服务器之间进行传递。想要了解更多信息的开发者可以关注
Chromium博客
,查阅我们制作以上两款游戏的相关文档。
享受快乐,实验继续!
Chrome互动实验:这片美妙的森林(This Exquisite Forest)
2012年12月19日
发表者:Aaron Koblin,创意实验室
几个月以前,我们发布了一款Chrome浏览器的实验这片美妙的森林
This Exquisite Forest
,你可以使用在线绘图工具来合作绘制动画。自发布之后,世界各地成千上万的人们都在该实验中创作了自己的动画,比如
Looking Up / Looking Down
, Wine after Coffee,以及
动画字体
。你可以点击右下角的选项为这些动画加入故事,并且与他人的作品连成不断生长的“动画树”,让故事不断发展。
今天,我们想与各位分享
The Endless Theater
,你可以通过观看持续不断的不同动画,用一种新的方式来探索森林。还可以直接把动画嵌入你的网站或者博客,所以要与世界分享你的作品就更加容易。只需要进入
灯箱视图
(Lightbox view),点击“嵌入”即可。(
视频
)
这样大规模和多样性的项目仅有可能通过网络实现,人们只需要一个浏览器就可以从世界各地浏览并创作动画。感谢各位让这片森林充满生机。请继续
探索
,找到你最喜欢的动画,并配上故事。
JAM with Chrome:与好友实时演奏音乐
2012年11月16日
发表者: Emma Turpin,Google创意实验室
如果你曾梦想过加入一支乐队,那么现在成为摇滚明星的机会就在眼前了。
JAM with Chrome
是一款互动Web应用,允许身处异地的好友通过电脑上的Chrome浏览器一起玩音乐。无论你是爱做白日梦的菜鸟吉他手,还是音乐专家――你都可以通过JAM和朋友们一起实时互动演奏。
进入网站后,你可以选择19种不同的乐器,从原音吉他和低音吉他到架子鼓和键盘乐器。开始演奏后,你还可以随意切换乐器。 在默认的“简单模式”(easy mode)下,你可以点击不同琴弦、鼓盘和琴键,也可使用四种不同的自动播放功能,由乐器自行演奏。切换至“专业模式”(pro mode),你就可以自己使用键盘来来操控任意一种乐器了。
通过网站的共享按钮你可以邀请最多三位身在不同地方的好友加入JAM。这个
视频
展示了“Keyboard Cat”正在和他的朋友们一起互动,一起欣赏吧。
JAM with Chrome是一种Chrome应用,采用最新网络技术,包括Web Audio API、Websockets、Canvas和CSS3等HTML5特性。如果想了解有关该应用所采用技术的详细信息,你可以查看
这里
。
快来
jamwithchrome.com
组建你的乐队吧!
Chrome实验"10万颗星星",带你在浏览器里进行星际探索
2012年11月15日
发表者:Aaron Koblin,Google创意实验室
想把银河系中每颗星星的确切位置都显示出来简直是个巨大的难题。银河里有超过2000亿颗星星,要想捕捉每一个细节,目前对科学家和笔记本电脑设备来说都是个巨大的挑战。但是最近,我们通过使用来自不同来源的资料——包括美国航空航天局(NASA)和欧洲航天局(ESA)的图像与数据,可以绘制出离太阳最近的恒星位置,这标志着我们在这个方向上已经成功地向前迈出了一小步。
名为
10万颗星星
的最新Chrome实验是对这一成果的完美展示,它实现了附近恒星的可视化。在这个实验中,你可以使用鼠标或触控板,进行放大或缩小操作来探索我们的银河系。放大会显示靠近太阳的最明显的恒星名字 —— 点击每个名字可以了解关于它的更多内容,并看到一份数字说明。
进一步放大还会显示奥尔特云、行星轨道以及太阳的相对位置。缩小则会让你大概了解我们自己在银河系中的位置,但请记住,这个视图是艺术化的呈现。点击左上角的[游览](tour)按钮,可以快速游览银河系中的一些最酷景观。
该实验利用了Google Chrome对
WebGL
、
CSS3D
、和
网络音频
的支持。山姆•哈利克(
Sam Hulick
)也慷慨地提供了音乐内容,视频游戏迷们可能会知道他为何方神圣——他就是大受欢迎的太空探险系列《质量效应》(Mass Effect)的作曲人。
当你操作该实验的时,我们希望你能和我们一起体会到的银河系的广袤无垠。这10万颗星星其实只是广阔的宇宙中无数颗星星中的一小部分,真是令人难以想象。
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