中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
Google 中国的博客,走近我们的产品、技术和文化
纪念露西·莫德·蒙哥马利诞辰 141 周年
2015年11月30日
加拿大作家露西
·
莫德
·
蒙哥马利的第一部小说诞生于
1905
年。那个时候,几乎收到这本小说的每一个出版社都拒绝了她的出版请求。但她并没有因此停下自己的脚步,而是坚持尝试向外推荐这部小说,直到几年后获得了成功。出版后的小说得到了巨大的反响。这个红头发女孩在爱德华王子岛的冒险故事迅速蹿红并最终成为加拿大最流行的书籍之一,被翻译成了近
20
种语言。截止到目前,这本小说已在全球范围内销售超过
50
万册。
作为加拿大最有名的作家之一,除安妮系列以外,蒙哥马利也写了数百篇诗歌和短篇小说。她也是第一位加入英国皇家艺术学会的加拿大女性,更被授予了不列颠帝国勋章。今天是她的
141
岁诞辰,作为安妮的粉丝
—Doodler Olivia Huynh
通过展示蒙哥马利小说中几个经典的场景来纪念这位伟大的作家。
2015年 App Inventor 应用开发全国中学生挑战赛圆满落幕
2015年11月25日
发表者:
Google
中国教育合作部
2015
年
11
月
15
日,
2015 App Inventor
应用开发全国中学生挑战赛总决赛现场评比暨颁奖仪式在
Google
上海办公室顺利举办。
本届大赛自
2015
年
6
月开赛以来,共计收到来自全国
280
多所中学的
1000
多份参赛作品。最终,来自上海市世界外国语中学的楼哲雯和刘颍两位同学凭借参赛作品
“Eyescare”
获得初中组特等奖(第一名);来自广州市第六中学的卓金鑫同学的参赛作品
“
虚实
”
获得高中组特等奖(第一名)。了解更多获奖团队信息,请点击
初中组获奖名单
、
高中组获奖名单
、
优秀组织奖
。
(获奖学生作品)
美国麻省理工学院(
MIT
)
App Inventor
之父 Hal Abelson
教授通过视频向现场参加总决赛评比的学生、家长和老师介绍道:
“
我们当初决定开发
App Inventor
工具的初衷之一,是希望看到同学们通过移动计算来创造新奇而美观的
Android
手机应用。如果把开发手机应用比作画画,那
App Inventor
就像画笔,各位同学们都是艺术家,通过大家的创作,把你们的灵感通过科技实现出来。再次祝贺大家!
”
活动现场,获奖学生也发表了自己的感受,初中组特等奖获得者楼哲雯和刘颍感谢了老师在开发项目过程中给予的支持以及家长在暑期支持参加
App Inventor
训练营。他们认为通过参加这次互动锻炼自己了演讲能力,令自己变得更加自信了!另外高中组特等奖获得者卓金鑫也高兴的表示:
“
感谢我的指导老师。感谢
App Inventor
这个平台让开发更容易,让我的灵感可以发挥的更加淋漓尽致。在开发过程中,我感受到了很多快乐,虽然失败也很多。因为失败多,才会觉得成功来自不易,获得特等奖,我很开心!
”
感谢华南理工大学计算机科学与工程学院、麻省理工学院
App Inventor
团队、广州市教育信息中心(广州市电化教育馆)对本届大赛的支持!
通过
Google
中国教育合作项目,
Google
将继续投入资源深入推动中学师资培训和中学生竞赛,协助学校进行学生计算思维能力培养和计算机启蒙教育工作。欢迎点击
这里
获得更多信息。
最后,再次祝贺获奖同学并期待大家在
App Inventor
平台上再接再厉,创新出更好的作品!
纪念南方古猿Lucy出土41周年
2015年11月24日
今天,
Google
推出了露西(
Lucy
)出土
41
周年的纪念
Doodle
。那么南方古猿露西是谁?
露西是化石标本
AL288-1
的统称,由法国、英国、美国等国组成的国际科考队在埃塞俄比亚阿瓦什山谷发现。她大约生活在
320
万年以前,在阿迪尔(
Ardipithecus ramidus
)出土前一直被成为“人类最早的祖先”。在古人类学的研究中,很少能够发现完整的头骨或肋骨化石,露西的发掘为古人类学研究提供了大量科学证据。
致<星球大战>新老粉丝
2015年11月23日
在最初记忆里,我第一次的观影体验是和老爸一起分享的,那时的我大概只有四岁。还记得那天下午,爸爸打开了我家那台硕大、带有典型上世纪80年代风格的前投电视和盒式录像机,《星球大战》的画面就这样跳入了我的视线。毫无疑问,这片子真是棒极了。从那时起,这部原版三部曲被我看了不下十次。
这个故事的魅力如此之大,所以在Google里出现有数不清的像我一样的《星球大战》粉丝根本不足为怪。你可以经常碰到
达斯·维达(Darth Vaders)
,打扮地像
尤达(Yoda)
一样的小狗,甚至偶尔有
突击兵(stormtrooper)
出现在我们的数据中心里(大概还在寻找那些机器人吧)。因此,当刚听说第七季的消息时,我们就开始想象Google能为这史诗般的故事做做些什么呢?如果在搜索中加入《星球大战》相关类别,那岂不很酷?Cardboard里要是能加入“千年鹰号”是不是会非常炫酷了!如果Google Translate能破译银河系语言,那又会给大家带来怎样的体验?……随着奇思妙想不断涌现,更多的富有激情且想将这些梦想变为现实的工程师和产品开发人员加入了进来。
于是,我们联系了卢卡斯电影公司和迪斯尼公司的朋友,并从那时开始,一起创建了google.com/starwars。这是属于星迷们的天地,是他们自由做主的地方。从今天开始,你可以选
择光明或黑暗,然后查看如Gmail、Google Maps、Youtube、Chrome这些你最喜欢的Google应用软件,或者选择其他更多的方式来改变前进道路。这仅仅是个开端。从现在开始到首发之日,还有更多惊喜来袭,比如虚拟现实版的千年鹰号, 所以请一定要保持关注。我们还在里面隐藏了多个彩蛋。因此,唤醒你内心的力量,集中精力,等待很久很久之前来自遥远银河的客人吧……
十二月,咱们剧场见!我会和我老爸一起去的。
发表者: Clay Bavor ,Google产品管理副总裁
文化与科技 让太阳神鸟飞向世界
2015年11月19日
文化与科技
让太阳神鸟飞向世界
成都金沙遗址博物馆 / 吴
彬
2013
年,成都金沙遗址博物馆成为
Google
文化学院(
Google Cultural Institute
,以下简称
CI
)在中国内地的首批合作伙伴,也成为中国首个加入
CI
的遗址类博物馆。
5
月
21
日,金沙遗址博物馆正式亮相
Google
文化学院,这也意味着古蜀金沙文明的国际化推广迈出了重要的一步。
(
“
斑斓美玉
”
线上展览)
在这个被誉为
“
世界首个环球艺术收藏展
”
的线上活动中,金沙遗址博物馆精心遴选了
80
余件精品文物,展示了文物的高清大图及详细中英文介绍,并推出了遗迹馆和陈列馆的
360°
全景虚拟展示,
2014
年又策划了以
“
斑斓美玉
”
为主题的线上展览。
在这里观众可以一种更现代的方式欣赏艺术品,通过独特的技术查看每件文物的细节。对于很多珍贵的藏品,如镇馆之宝及中国文化遗产标志性器物
“
太阳神鸟金饰
”
,已经被国家文物局列为了禁止出境的文物,而正是CI为大家提供了一个国际化的平台,让太阳神鸟飞向世界,更让世界了解中华文化艺术瑰宝。
(“太阳神鸟”金饰)
在这里观众还可以足不出户在线游览虚拟博物馆。金沙遗迹馆展现了中国迄今发现的延续时间最长、保存最好、祭祀礼器埋藏最为丰富的古代遗存,古蜀王国频繁而宏大的祭祀活动仿佛在此复活重现;陈列馆则用精美的文物串起了历史的长河,流淌着古蜀文明发生、发展、演变的脉络以及金沙先民生产、生活乃至艺术创造的点点滴滴。
正如
Google
文化学院总监及创始人
Amit Sood
所说:
“Google
创建艺术计划的目的,就是对艺术进行普及,让更多的人能随时随地接触到艺术。
”
金沙遗址博物馆通过加入
Google
文化学院,能与许多世界一流的博物馆共享同一国际化的交流平台,向全球网络观众展示神秘的古蜀文化,让世界各地的人们远程欣赏珍贵藏品、畅游金沙遗址;动态、常新、专题式的展览,为用户们提供了感受多样传统文化魅力的机会。
同时,
CI
也是访问世界各地其他文物、艺术精品的窗口,为联合策划线上展览提供了可能,更为分享、促进中华文化在世界范围内的传播交流起到了巨大的促进作用。
合作两年多以来,
CI
团队在技术、宣传推广等方面给予了我们很大的支持,通过新闻发布会、分享会、主页推荐等形式使金沙线上展览的访问量激增。2014年,Tripadvisor发布中国最热门博物馆TOP10,金沙成为外国游客最喜欢的博物馆之一。这与我们双方的共同努力是密不可分的,这也将成为金沙遗址博物馆数字化与新媒体宣传的一段非常有意义的经验。
Google Think Platforms活动在沪举办 聚焦程序化购买
2015年11月18日
今天,
Think Platforms
活动在上海举行。这场汇聚数百位营销人的盛会聚焦当下数字营销趋势、品牌数字营销案例,并引发营销行业对技术将如何驱动数字营销行业发展的思考和探讨。
Google
大中华区总裁石博盟(
Scott Beaumont
)出席本次大会并在主题演讲中提出,
“
微时刻
”
已成为品牌的重要时刻。程序化购买引领未来数字化营销,是品牌成功把握消费者
“
微时刻
”
的必要选择。而
“
预测未来的最好方式就是去创造未来
”
,
Google
一站式的程序化解决方案助力品牌主拥抱数字化变革、携手品牌主共同开拓数字营销新未来。
Google
大中华区总裁石博盟(
Scott Beaumont
)
技术、受众洞察和自动化是程序化购买的三大关键要素。
Google
产品管理总监
Jason Bigler
在
“
拥抱程序化购买的未来
”
主题演讲中提出,在恰当的时间触达受众、传递恰当的信息和基于透明报告进行优化是程序化购买的三大
“
利器
”
。
Google
产品管理总监Jason Bigler
Google
产品经理
Scott Herman
在演讲中表示数字化营销成功的关键在于迅速适应新的市场动态、提高决策速度、在不确定时作出反应和有效触达消费者。
Google
产品经理
Scott Herman
在
程序化购买赢在
“
微时刻
”
的圆桌讨论环节
,
Google
大中华区平台解决方案总经理郭志明与受邀品牌伙伴一同探讨品牌如何制定有效的程序化战略赢在
“
微时刻
”
。程序化的投放方式能够帮助品牌在恰当的时间以新颖的广告形式为用户呈现最具价值且符合心意的内容,从而抓住消费者的每一个
“
微时刻
”
。
程序化购买赢在
“
微时刻
”
圆桌讨论
Google
中国大客户部销售副总裁陈建豪在总结演讲中提到,
Google
作为值得信赖的合作伙伴,凭借在互联网广告领域的不断创新和突破,不断为品牌主赢在
“
微时刻
”
提供切实的帮助。
Google
中国大客户部销售副总裁陈建豪
此外,其他嘉宾也就程序化购买相关话题发表了自己的观点。各位嘉宾都表示,在当前的数字化营销领域中,程序化购买已经成为趋势,营销人需要通过技术的平台和手段,让创意更好地到达目标受众,从而获得良好的效果。在这个大环境下,
Google
也正在通过自身先进的技术解决方案,让营销行业各方都获益,以推动产业良性发展。
其他参与大会的嘉宾
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