借助游戏试玩降低转化门槛
为了更顺畅地转化高意向买家,我们推出了 Game Trials(游戏试玩) 功能,让玩家在移动端购买前可以限时体验游戏。该功能可直接从商店列表访问,玩家只需轻轻一点,即可快速开启探索之旅。目前该功能正针对部分作品进行测试,并即将向更多开发者开放。
- 低维护成本:试玩功能直接集成于 Android App Bundle 中。这意味着你无需额外维护代码库或提供 Demo 版本,即可提供高品质的试玩体验。
- 安全且连续:Google Play 确保试玩过程安全顺畅。每位用户限领一次试玩机会,且系统会在试玩期间对您的游戏内容提供保护。试玩结束后,玩家购买游戏即可延续之前的进度。
- 更高自主权:我们还在开发更多工具以赋予你更多的自主权,例如设定试玩时限,或设定特定的游戏内事件来结束试玩。
《DREDGE》Game Trials(游戏试玩):助力转化高意向买家
依托 Play Pass 专属社区实现营收多元化
Play Pass 是拓展营收渠道和获取新玩家的又一途径。它已成功助力《Isle of Arrows》、《Slay the Spire》及《Dead Cells》等热门独立游戏取得了亮眼的成绩。借助 Play Pass,你可以精准触达那些追求精选、无广告且无内购体验的核心玩家。
为进一步深化玩家参与度,Play Pass 中的付费游戏现可申请加入 Google Play Games PC 端,让玩家在更大的屏幕上畅玩。今年晚些时候,你将可以通过 Play Console 中简化的流程直接提交申请。
利用“心愿单”与“折扣”驱动长期销售
心愿单(Wishlists)与折扣(Discounts)功能是捕捉玩家意图、驱动长期销售最有效的手段之一。为了在购买路径的每个阶段为玩家提供支持,我们已将这些功能深度集成至 Google Play:玩家可以收藏心仪作品并在“内容库(Library)”设置中统一管理。系统会自动推送最新的折扣通知,确保你的游戏始终保持热度——该功能已在移动端上线,并即将扩展至 PC 游戏。
“心愿单”与“折扣通知”:驱动长线销售,即日起全面上线顶尖工作室如何在 Google Play 开辟成功路径
我们热烈欢迎《Sledding Game》、《9 Kings》、《Potion Craft》、《Moonlight Peaks》及《Low Budget Repairs》正式入驻 Google Play。这标志着我们产品库品类的又一次重要扩充,也是我们构建全开发者生态系统的坚实一步。这一切增长都源于开发者社区的反馈,正是你们的声音塑造了我们的产品路线图。
《Sledding Game》、《9 Kings》、《Potion Craft》、《Moonlight Peaks》及《Low Budget Repairs》上线 Google Play
注解:
1.《Sledding Game》《9 Kings》《Potion Craft》和《Moonlight Peaks》将于 2026 年登陆 Google Play。《Low Budget Repairs》计划于 2027 年发布。